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任天堂回应,为什么没有大力跟进 5G 和云游戏

www.portaldachina.com2019-07-15
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由于Switch控制台的良好销售业绩,任天堂在过去两年中一直保持着强劲的游戏市场势头。但在竞争的另一个方面,5G,VR和云游戏等新技术的布局,任天堂似乎有点落后。

目前,索尼,微软等厂商已经在上述领域进行了规划。相反,任天堂没有采取任何相关行动。此外,外部态度的不确定性也引起了业内人士对任天堂未来发展的担忧。

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今年5月,日经新闻评论说,考虑到任天堂缺乏相关的通信技术,它必须在某些方面与其他公司合作,但它仍然没有看到任天堂的任何明显行动;此外,谷歌拥有如此庞大的资金。有实力的大公司也开始进入游戏市场,这显然会进一步威胁到任天堂的市场地位。

随着外部疑虑的增加,几位任天堂高管也在最近的股东大会上作出回应。

首先,在5G领域,任天堂的技术开发部长严天兴表示,5G是当下的热门词汇之一,但任天堂不仅会关注技术本身的发展趋势,还会考虑如何应用新技术在游戏中。可以为消费者带来什么样的体验。

“对于5G,成本也是一个重要的考虑因素。如果成本太高,即使技术更加突出,也很难被消费者采用。”

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▲图片来自:Nintendo Insider

任天堂首席执行官Furukawa Taro认为,5G和云游戏都处于起步阶段,短期内不会对所有游戏产生影响,但随着技术的发展,它们将逐渐得到改善,任天堂将跟上这一技术环境。改变。

他还重申了任天堂“扩大知识产权受众”的基本战略,并表示“如果新技术能够成为扩大游戏玩家社区的手段,任天堂还将提供独特硬件和开发方法的新方式。” p>

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目前,任天堂已经在Switch Odyssey和CAPCOM《生化危机 7》,两者都以云流的形式将游戏画面传输到Switch,因此该设备的硬件要求低,游戏体验的质量取决于完全取决于游戏的质量。在线环境中,游戏的销售方式也从购买变为租赁。

另一方面,云游戏是否会完全取代本地游戏,目前还没有明确的结论。

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▲图片来自:Rolling Stone

任天堂游戏制作人Miyamoto认为,即使云游戏将来会变得非常受欢迎,他仍然认为一些非常有趣的游戏仍将在本地运行,而不是云。

“任天堂将继续使用多元化的技术环境来实现独特的娱乐体验,而且它们只会来自任天堂。”

与此同时,在网络服务和VR虚拟现实领域,Miyamoto也认为任天堂并不落后。他说,该公司一直在内部进行研究,但只有在满足用户体验和成本的情况下才会开放。 Labo VR套件就是一个很好的例子。

“因为我们不会在发布之前做广告,看起来它落后了,但事实并非如此。”宫本说。

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Miyamoto还透露,任天堂已经在研究下一代游戏控制器的标准,打破了十字键和A/B键的联系。

“我们的目标是让操作行为直接反馈到游戏中,玩家可以清楚地看到结果,但还没有找到一种优于当前主流控制器并且适合所有人的解决方案。” p>

从Miyamoto的回答来看,任天堂的研究应该是一个新的体感控制器。问题是如何在整个行业达成共识。

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任天堂股东大会还披露了一些其他信息。例如,该公司的Switch Online付费会员已超过1000万;在未来,Switch将继续改进硬件渗透和活跃用户,为开发人员提供多引擎支持。扩展第三方游戏阵容。

与此同时,任天堂还表示将努力改善网络服务和数字内容体验,这样Switch游戏机可以获得比Wii游戏机更长的生命周期,这也是Nintendo主机中最成功的。

业界普遍预计,今年秋天任天堂将发布更小,更低价,更便宜的Switch控制台版本。预计它将切断Joy-Con手柄的可拆卸功能,并连接电视底座以获得更完整的手掌。计算机化;至于另一个性能增强版本,目前的信息量仍然非常有限。

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